¿Que son las Palabras Claves en Preconstruidos Commanders?

Las palabras clave son términos especiales que representan habilidades o mecánicas dentro del juego. Estas palabras simplifican las reglas al resumir efectos comunes en una sola expresión. Ademas pueden representar habilidades permanentes, efectos activados o condiciones que afectan a las cartas en diversas situaciones. Se dividen en varias categorías según su función y cómo interactúan con el juego. Cada efecto es caractetistico de un color especifico, pero existen algunas cartas de otro color que puede tener dichos efectos

Las Palabras Claves más importantes

Arrollar

Hace que si el daño de la criatura sobrepasa la resistencia de la criatura bloqueadora el daño restante va para el jugador.

Arrollar es una palabra clave usado mas comunmente por el color verde ya que posee criaturas con mayor resistencia y fuerza

Carta de Criatura

Volar

Una criatura con esta habilidad puede ser bloqueada solo por criaturas que también tengan "volar" o "alcance".

Volar es una palabra clave / habilidad muy versatil pero en el azul tiene mas cartas con esa habilidad en especifico

Carta de Criatura

Prisa

Permite que una criatura ataque o haga alguna habilidad de girado en el mismo turno en el que entra por tanto, No entra con mareo de Invocacion

Prisa es una palabra clave usada por el color rojo debido a que el rojo se centra en un modo de juego agresivo

Carta de Criatura

Antimaleficio

Una criatura con antimaleficio no puede ser objetivo de hechizos , instantaneos , encantamientos y habilidades que controlen otros jugadores rivales.

Antimaleficio es una palabra clave/ habilidad para el color blanco, ya que son humanos y son portadores de la verdad y la fe

Carta Encantamiento Criatura

Toque Mortal

Cualquier cantidad de daño que una criatura con toque mortal haga a otra criatura es suficiente para destruirla, independientemente de la criatura.

Toque Mortal es una palabra clave usada especialmente por el color negro ya que su modo de juego es sacrificando criaturas.

Carta de Criatura

Indestructible

Las criaturas que tienen la habilidad indestructible no pueden ser destruidas, ya sea por daño o efectos que normalmente destruirían a una criatura.

Indestructible es muy versatil y puede estar en cualquier color pero ademas puede ser un permanente distinto a las criaturas

Carta de Artefacto

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